Sony’den PS5 DRM Açıklaması: Endişelere Son!

Geçen hafta, PS4 ve PS5’teki yeni değişiklikler internette hızla yayıldı. Oyuncular, yeni satın aldıkları oyunların çevrimiçi doğrulama gerektirdiğini fark etti. Bu durum, oyunları 30 gün boyunca çevrimdışı oynadıktan sonra lisansın “doğrulanmasını” beklemelerini zorunlu kıldı. Yani, PS5’inizi bir aydan fazla süreyle çevrimdışı kullanırsanız, dijital oyunların kilidini açmak için çevrimiçi olmanız gerekiyordu. Bu durum, doğal olarak oyuncuları rahatsız etti.
Sony’den Resmi Açıklama
Hayranlar, bu durum hakkında spekülasyonlar yapmaya başladılar. Ancak somut bir yanıt beklerken Sony, nihayet sessizliğini bozdu. GameSpot’a yaptığı açıklamada PlayStation, lisans doğrulamasının yalnızca tek seferlik bir kontrol olduğunu ve bunun ötesinde herhangi bir kesinti yaşanmayacağını belirtti.
“Oyuncular, satın aldıkları oyunlara her zamanki gibi erişmeye ve oynamaya devam edebilirler. Oyunun lisansını doğrulamak için tek seferlik bir çevrimiçi kontrol gerekiyor; bunun ardından başka bir kontrol gerekmiyor.”
Endişeler Gereksiz
Sonuç olarak, bu durumun büyük sorunlara yol açacağı düşünülmüyor. Çoğu oyuncu zaten çevrimiçi. Dijital oyun satın alırken veya indirirken internete bağlı olmaları gerekiyor. Bu kontrol, birinin oyunu satın aldıktan sonra sistemini çevrimdışı hale getirip geçerli bir lisans olmadan oyunu kullanmasını önlemeyi amaçlıyor.
Geçmişteki Tartışmalar
2013 yılında Xbox, kullanıcıların oyun oynama ve paylaşma biçimlerine kısıtlamalar getiren tartışmalı bir DRM stratejisi duyurmuştu. Buna karşı PlayStation, oyuncuların PS4’te oyunları nasıl kolayca paylaşabileceğini gösteren eğlenceli bir video yayınladı. Videoda, PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida’nın Adam Boyes’a Killzone: Shadow Fall’un bir kopyasını uzattığı görülüyordu. Bu, PS4’te bir arkadaşınıza oyun vermenin ne kadar basit olduğunu gösteriyordu.
Sony’nin son açıklamasından önce, bu video klipleri sosyal medyada paylaşılarak Sony ile dalga geçildi.
