Sega, ‘Super Oyun’ Projesini İptal Etti

Sega, beş yıl önce duyurduğu iddialı ‘Super Oyun’ projesinin iptal edildiğini açıkladı.
Şirket, son mali sonuçlarında, canlı hizmet projelerine yönelik bir değerlendirme sunarak, Super Oyun’un iptalini sessizce onayladı. Sonic Rumble Party’nin zayıf performansı ve Angry Birds yapımcısı Rovio’yu satın alması nedeniyle, Sega, kısa vadede Ücretsiz oyunlara öncelik vermeyi azaltacağını belirtti. Ücretsiz oyun projeleri üzerinde çalışan 100’den fazla geliştirici, şirketin ana IP’lerine odaklanacak tam oyun geliştirme ekiplerine transfer edildi.
Sega, Crazy Taxi, Jet Set Radio, Golden Axe ve Streets of Rage gibi klasik serilerin yeniden canlandırılmasının ise devam ettiğini duyurdu. Mayıs 2021’de duyurulan Super Oyun projesinin, Sega’nın geniş teknoloji yelpazesini kapsayan birden fazla ‘triple-A’ başlık içereceği ve geleneksel oyun çerçevesinin ötesine geçeceği belirtilmişti.
Kasım 2021’de Sega, Super Oyun hedeflerine ulaşmak için beş yıl içinde 100 milyar yen (yaklaşık 882 milyon dolar) yatırım yapmayı düşündüğünü ifade etmişti. Şirketin eş CEO’su Shuji Utsumi, 2023’ün sonlarında Super Oyun hakkında bir güncelleme sağladı ve “Super Oyun, normal oyunların çok üzerinde bir oyunun konseptini içeriyor” dedi.
Sega’nın canlı hizmet oyunlarından uzaklaşması, son aylarda yüksek profilli başarısızlıklar yaşayan patlayıcı bir pazar ortamında gerçekleşiyor. Çoğu oyuncu, Fortnite ve Roblox gibi ‘sonsuz’ oyunlara bağlı kalmaya devam ediyor. Ayrıca, The Game Awards’daki büyük kapanış duyurusu olan Highguard, bu yılın başlarında piyasaya sürülmesinin üzerinden birkaç hafta geçmeden kapandı. Amazon ise birçok çevrimiçi oyunu kapattı.
Sega, Creative Assembly’in Hyenas adlı yüksek profilli canlı hizmet oyununda yaşadığı başarısızlıkla da dikkat çekti. Oyun, 2023’te yıllarca süren geliştirme sürecinin ardından iptal edildi ve Sega’nın Avrupa operasyonlarının gözden geçirilmesine neden oldu.