Final Fantasy XVI, Xbox Series X’e Zayıf Bir Performansla Geldi

Square Enix’in merakla beklenen oyunu Final Fantasy XVI, Xbox Series X platformuna teknik açıdan sorunlu bir çıkış yaptı. Oyunun yüksek kare hızı modunda PlayStation 5’e kıyasla daha akıcı bir performans sunması dikkat çekse de, bu avantajın düşük çözünürlük, görsel hatalar ve teknik zayıflıklarla gölgelendiği görülüyor.

🔍 Digital Foundry uzmanlarının analizine göre, oyun hem Grafik hem de Performans modlarında Xbox’ta daha düşük çözünürlükte render ediliyor. PlayStation 5 tarafında 1440p çözünürlük öne çıkarken, Xbox Series X sürümü çoğunlukla 1224p seviyesinde kalıyor.


🎮 Görsel netlikteki bu fark, TSC MAA yumuşatma ve AMD FSR 1 yükseltme teknolojilerinin her iki platformda da kullanılıyor olmasına rağmen Xbox tarafında daha bulanık bir görüntü deneyimi yaşatıyor.

teknodiot.com'un şekilli nick aracını denediniz mi?

Uğur Aydemir

TeknoDiot'un Genel Yayın Yönetmeni, bilgisayar ve yazılım dillerine düşkün, grafik tasarımla uğraşan, aynı zamanda tam zamanlı olarak çalışan biri.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu