Modern Warfare 4’te Tactical Sprint Özelliği Blood Rush’a Eklendi

Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta güncellemesi, Tactical Sprint özelliğini varsayılan bir yetenek olmaktan çıkararak Blood Rush Perk’ine taşıdı. Bu değişiklik, kaydırma etkinliğini azaltmanın yanı sıra, oyuncuların hareket yeteneklerinde çeşitli ayarlamalar yapmayı da içeriyor.

Infinity Ward, 28 Ağustos’ta gerçekleştirdiği güncellemede sadece hareket değişiklikleri değil, aynı zamanda öldürme süresi (TTK) üzerinde de yeniden düzenlemeler yaptı. Önceki TTK güncellemesinin ardından, bu süreyi biraz daha artırma kararı aldılar. Böylece silahları güncelleyerek hayatta kalma oranını artırmak ve beceri ifade alanını genişletmek istiyorlar.

Modern Warfare 4’te Tactical Sprint Artık Blood Rush’ta


Oyuncuların hareket konusundaki geri bildirimlerini dikkate alarak, geliştiriciler Tactical Sprint’i varsayılan ayardan kaldırdı. Artık bir perk olarak kullanılabilecek olan bu özellik, ateş açma hızındaki cezasını azaltarak geliştirildi. Infinity Ward, bu değişikliğin yalnızca bir beta deneyimi olduğunu ve oyuncuların görüşlerinin önemli olduğunu vurguladı.

Bu değişikliğin kalıcı olup olmayacağına karar verildiğinde, diğer perk’lerle olan ilişkisini de göz önünde bulundurmaları gerekecektir. Aşağıda hareket değişikliklerine dair tam bir analiz bulabilirsiniz.

HAREKET İlk hafta sonu boyunca Tactical Sprint hakkında birçok geri bildirim aldık ve konuya dair çeşitli görüşlerin olduğunu biliyoruz. Tactical Sprint’i varsayılan olarak kaldırdık ve bunun, çatışma temposunu artıracağına ve oyuna daha klasik bir his vereceğine inanıyoruz. Hızlı bir oyun tarzını tercih eden oyuncular için bu özelliği bir perk olarak taşıdık ve ateş açma hızındaki cezasını azalttık. Aynı zamanda, Tac Sprint ve kaydırma hızlarını dengelemek için ayarlamalar yaptık. Bu, beta için bir deneydir ve umarız oyunun temposunu artırır ve oyuncu seçimini geliştirir.

Tac Sprint Tactical Sprint, Blood Rush Perk’ine taşındı. Tactical Sprint’in ateş açma süresi, temel sprint ile eşleştirildi. Tactical Sprint hızında %4 azalma gerçekleştirildi. SPRINT HIZLARI Bıçakların temel sprint hızları artırıldı. Tüm tabancaların temel sprint hızları artırıldı. SLİDE AYARLAMALARI Kaydırma ile zıplama arasındaki gecikme artırıldı. Kaydırma mesafesi %10 azaltıldı. Kaydırma hızı %9 azaltıldı. DAYANAK Dayanıklılık %8 azaltıldı. MANTLE Oyuncuların beklenenden daha yüksek bir yükseklikten çıkış yapabilme sorununu çözüldü. TIRMANMA Merdivenler ve borulardan tırmanırken yaşanan takılma sorunları düzeltildi.

İLGİLİ İÇERİK:  2022’de Para Kazandıran Oyunlar Lisesi

Geri bildirimler doğrultusunda, Tactical Sprint’i varsayılan olarak kaldırdık ve bu değişikliğin, çatışma temposunu artıracağına inanıyoruz. Hızlı bir oyun tarzını benimseyen oyuncular için bu özellik artık bir perk olarak sunulmakta ve ateş açma hızındaki cezası azaltıldı. Tac Sprint ile kaydırma hızları arasında denge kurmak için ayarlamalar yapıldı.

Bu, beta sürecinde yapılacak bir deneme olup, umarız oyunun akışını iyileştirir ve oyunculara daha fazla seçim hakkı tanır. Değişikliğin kalıcılığına karar verildiğinde, perk tablolarındaki yerini ve diğer perk’lerdeki değişiklikleri göz önünde bulundurmamız gerekecek.

Tac Sprint, Blood Rush Perk’ine taşındı. Tactical Sprint’in ateş açma süresi, temel sprint ile eşleştirildi. Tactical Sprint hızında %4 azalma gerçekleştirildi.

Killstreakler, spawn noktaları ve daha fazlasına dair ek ayarlamalar da yapıldı. Tüm bu bilgileri blogda bulabilirsiniz.

Uğur Aydemir

TeknoDiot'un Genel Yayın Yönetmeni, bilgisayar ve yazılım dillerine düşkün, grafik tasarımla uğraşan, aynı zamanda tam zamanlı olarak çalışan biri.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Google'da bizi öne çıkarın

Sitemizi Google aramalarında tercih edilen kaynak olarak ekleyin.

Kaynağı Ekle