PlayStation, PC Oyunlarına Veda Ediyor

PlayStation Studios CEO’su Herman Hulst, yapılan bir toplantıda çalışanlara şirketin anlatı odaklı tek oyunculu oyunlarının bundan böyle PS5 exclusive kalacağını duyurdu. Jason Schreier’ın Bluesky’da paylaştığı bilgiye göre bu karar Ghost of Yotei, Saros ve Marvel’s Wolverine’i doğrudan kapsıyor.
Bu adım, uzun süredir konuşulan bir yön değişikliğini resmileştiriyor. Bloomberg, Mart 2026’da Sony’nin PC port planlarından geri çekildiğini haberleştirmişti; Ghost of Yotei için daha önce hazırlanan port planlarının iptal edildiği de o dönemde gündeme gelmişti. Hulst’un çalışanlarla paylaşması, söz konusu stratejinin artık dahili olarak da netleştiğine işaret ediyor.
Hangi Oyunlar Etkileniyor, Hangisi Değil?
Kararın kapsamı önemli bir ayrım barındırıyor. First-party geliştirilen tek oyunculu yapımlar – Ghost of Yotei, Saros, Wolverine ve Intergalactic: The Heretic Prophet – PS5’te kalacak. Çok oyunculu başlıklar bu kararın dışında tutuldu: Marathon ve Marvel Tokon: Fighting Souls gibi oyunların birden fazla platformda çıkması planlanıyor. Üçüncü taraf iş birlikleri de farklı değerlendiriliyor; Death Stranding 2 ve Kena: Scars of Kosmora gibi yapımların PC sürümleri etkilenmiyor.
Sony’nin PC macerasının başlangıcı 2020’ye dayanıyor. Horizon Zero Dawn o yıl Steam’e çıktı ve ardından God of War, Spider-Man, The Last of Us ve Horizon serileri PC’ye taşındı. Altı yıllık bu dönemde PC portları stratejik bir öncelik olarak sunulmuştu. Hulst, bugün aynı şirkette çalışanlara tam tersini söylüyor.
Schreier’ın aktardığı bilgilere göre Sony içindeki bir kesim, oyunların PC’ye çıkmasının PlayStation markasına zarar verdiğini ve PS5 satışlarını olumsuz etkilediğini düşünüyor. Bu görüşe göre Sony’nin asıl kazancı konsol satışından değil, PlayStation Store üzerinden gerçekleşen oyun alımlarının %30’undan geliyor. PC’ye taşınan oyunlar bu pastayı doğrudan küçültüyor. Öte yandan Ghost of Yotei, Spider-Man 2 ve Returnal gibi büyük yapımların Steam’deki oyuncu sayılarının beklentinin oldukça altında kaldığı da karar üzerinde belirleyici bir etken olarak öne sürülüyor. Valve’ın Steam Machine’i piyasaya sürmesiyle PC’nin oturma odası ekosistemiyle daha doğrudan rekabete girmesi de bu hesaplamanın bir parçası.
Nixxes ve diğer port stüdyolarının geleceğine ilişkin henüz resmi bir açıklama yok. Sony’nin bu hafta açıkladığı PS Plus zammıyla birlikte değerlendirildiğinde, şirketin platform ekonomisini yeniden şekillendirdiği görülüyor: daha az PC erişimi, daha fazla konsol bağımlılığı.
Nejat Aksu, 7 yıllık teknoloji ve dijital kültür deneyimiyle Gamizm’de içerik editörüdür. Oyun ekosistemi, MOBA’lar ve e-spor üzerine net ve derinlemesine analizler sunar; “Teknoloji Gazeteciliği” sertifikasına sahiptir ve sektörel etkinlikleri yakından takip eder.