Geoff Keighley, Gamescom Showcase İçin Ücretsiz Girişin Anahtarını Paylaştı

Gamescom 2026’nın açılış geces
i, her yıl oyun dünyasının en önemli isimlerinden Geoff Keighley tarafından düzenlenen üç büyük etkinlikten biri. Bu etkinlikte, yaklaşan oyunlara dair ipuçlarıyla birlikte, daha önce hiç gösterilmeyen dünya prömiyerleri de yer alıyor. Ancak bazı oyun geliştiricileri, gösterimde yer almak için ciddi maliyetler ödemek zorunda kalıyor. Geçtiğimiz günlerde Keighley, bu süreci ve bazı oyunların neden ücretsiz katılabildiğini anlattı.
Keighley, Gamescom öncesi bir brifingde yaptığı açıklamada, “Gösterimde yer alan oyunların seçilmesinde editorial değerin önemli olduğunu düşünüyorum” dedi. Özellikle bağımsız oyunların da bu süreçte yer aldığını vurgulayan Keighley, “Küçük ekipler tarafından yapılan, üç veya dört kişilik gruplar tarafından geliştirilen birçok oyunu ONL’de görmek mümkün. Bu oyunlara inanıyoruz ve bu takımları desteklemek istiyoruz” şeklinde konuştu.
Gamescom ücretsiz giriş mümkün mü?
Bir etkinlikteki her şey aslında bir reklam olarak değerlendiriliyor, ancak her oyun geliştiricisi bu süreçte para ödemiyor. Geçtiğimiz yaz, Aftermath, Gamescom ONL’deki 60 saniyelik bir tanıtım videosunun fiyatının yaklaşık 120,000 dolar olduğunu bildirmişti. Oyun Ödülleri için bu fiyatların daha da yüksek olduğu, Kotaku’nun geçen Aralık’ta bildirdiği gibi, 3 dakikalık bir yerin maliyetinin 1 milyon dolara kadar çıktığı belirtiliyor.
Ancak bu fiyatları ödeyen herkes yok. Keighley, gösterim için istediği tanıtımları kendi seçiyor. Bu, küçük ekipler tarafından geliştirilen bağımsız oyunlar için heyecan verici tanıtımlar olabileceği gibi, merakla beklenen bir devam oyunu olan Final Fantasy VII Revelation’ın ilk fragmanı da olabilir. Keighley, “Pazarlama etkinlikleri, Gamescom gibi bir pazarlama etkinliği. Bu nedenle her şeyi birçok açıdan video oyunlarını pazarlamak olarak değerlendirebilirsiniz, ancak bütün gösterimlerde editorial değerlendirmeye tabi tutulan oyunlar da var” dedi.
Keighley, Gamescom ONL’deki yerleştirmeyi, oyun firmalarının Koelnmesse’de oyunlarını sergilemek için kiraladığı fiziksel alanın dijital bir karşılığına benzetti. Bu alanın maliyeti, ayak başına 235 dolara kadar çıkabiliyor. “Herkes yeni ve heyecan verici bir şeyle karşılaşmak için bağlantı kurmak istiyor” diyen Keighley, “Şirketler ve ortaklar, etkinliğe getirdikleri haber seviyesine göre editorial alan kazanma fırsatı elde ediyor” bilgisini verdi.
Ayrıca, “Birkaç hafta içinde piyasaya çıkacak oyunların tanıtımı, zaten bilinen bir oyunun daha fazla reklamı oluyor” diyerek, bu tür tanıtımların editorial alanlar için daha az uygun olduğunu belirtti.
Keighley, FFVII Revelation, Gears of War: E-Day ve yaklaşan Witcher 3 DLC’sinin gösterimde yer alacağını kesinleştirdi. Gears of War’ın birkaç ay içinde çıkacak olması, bunun “reklam” yerleştirme kategorisine girmesinin muhtemel olup olmadığını belirsiz kılıyor.