Soulframe: Digital Extremes CEO, ‘Soul’ Adını Kullandığımız Kararın Hatalı Olduğunu Söylüyor

“Soul” kelimesi, From Software’in Demon’s Souls, Dark Souls, Elden Ring gibi oyunlarıyla güçlü bir bağ kurdu. Bu yüzden bazı oyuncular, Soulframe’de benzer bir Soulslike oynanış bekledi. Ancak, Digital Extremes’in CEO’su Steve Sinclair, oyunun adındaki “Soul” kelimesinin bu beklentiyi yanlış yönlendirdiğini belirtiyor. Sinclair, bu ismin oyunun karakterleri ve dünyasındaki ruhu temsil ettiğini vurguluyor ve bunu “aptalca bir karar” olarak nitelendiriyor.
Dövüş Mekaniklerindeki İlk Tepkiler
Soulframe’in Preludes sürümünü deneyimleyen oyuncular, oyunun dövüş sistemini yavaş ve daha ağır buldu. Warframe’deki hızlı dövüş sisteminin aynısı Soulframe’e uygulanınca, sonuç oyuncuları tatmin etmedi. Sinclair, düşmanların ekran üzerinde uzun süre kalması nedeniyle animasyon hatalarının ve tepkisiz hareketlerin dikkat çektiğini açıkladı. Ekip, bu geri bildirimlere dayanarak dövüş mekaniklerini yeniden tasarladı. Böylece oyun, daha duyarlı ve gerçek zamanlı komutlara yanıt veren bir yapıya kavuştu.
Gelişim Süreci ve Topluluk Katılımı
Creative Director Geoff Crookes, dövüş sisteminin ilk haliyle oyuncuların beklentilerini karşılamadığını kabul ediyor. Ayrıca, oyunun adının yaratılan mekaniklerle tam olarak örtüşmediğini ve mesajın yeterince doğru verilmediğini ifade ediyor. Lead Designer Scott McGregor ise erken erişimde elde edilen tepkilerin oyunun iyileştirilmesinde büyük rol oynadığını belirtiyor. Warframe’in zamanla değiştiği gibi Soulframe’in de bu süreçte sürekli gelişeceğini söylüyor. Level Designer Penny Shannon, değişime açık olmanın oyunculara daha iyi deneyim sunmak için önemli olduğunu ekliyor.
Oyunun Geleceği ve Erişim Fırsatı
Soulframe Preludes hâlâ devam ediyor ve oyun, Digital Extremes’in vizyonu ile oyuncu topluluğunun talepleri arasında gelişimini sürdürüyor. Game Informer aboneleri, 22 Nisan’a kadar özel erişim kodu ile oyuna katılabiliyor. Böylece oyuncular, oyundaki gelişmeleri yakından takip edebiliyor ve geri bildirimlerde bulunabiliyor.
Oyunculara Yönelik Katılım Seçenekleri
Game Informer aboneleri için sunulan kodlar, oyuncuların erken erişimde oyunu deneyimlemelerine olanak sağlıyor. Bu sayede topluluk, geliştirici ekiple birlikte oyunun mekaniklerini şekillendirmeye yardımcı oluyor. Digital Extremes bu süreçte oyuncu geri bildirimlerine büyük önem veriyor, böylece oyunun kalitesi her geçen gün artırılıyor.

