Alone in the Dark’ın Yaratıcısından Mega Drive İçin Yeni Oyun ve Özel Kontrolcü

Survival horror türünün öncülerinden Frédérick Raynal, 1992 yılında yönettiği Alone in the Dark oyunundan sonra Sega Mega Drive / Genesis için yeni bir oyun geliştirmek üzere kitle fonlaması yapıyor.
PopCorn: Duel Oyunu ve Özel Kontrolcü
Raynal’ın geliştirdiği yeni proje, 1988 yılında PC için çıkardığı PopCorn adlı oyunun yeniden yapımı. PopCorn, klasik Breakout tarzı bir tuğla kırma oyunu. Projenin adı PopCorn: Duel olarak belirlenmiş. Bu versiyon, eğer fonlama hedefini yakalarsa, özel bir kontrolcü olan ‘PopCorn Spinner’ ile birlikte sunulacak.
Projenin İlham Kaynağı
Raynal, Time Extension ile yaptığı röportajda oyunu tamamlamaya karar verme sürecini anlattı. Yaklaşık bir yıl önce, programlama üzerine kitaplar yazan arkadaşı David Mekersa Mega Drive için C programlama kursu oluşturmayı planlıyordu. Bu amaçla Raynal’dan eski bir oyun istedi ve PopCorn hemen aklına geldi. Böylece, Mega Drive’ın çıktığı yıl olan 1988’de yapılmış bu oyun kursa uygun bir örnek oldu.
Raynal, kodlamaya pad ve top ile başladı, ardından bonuslar ve canavarlar ekleyerek projeyi geliştirdi. Ancak bu süreçte David Mekersa ciddi bir hastalığa yakalandı ve vefat etti. Oyunun adaptasyonu neredeyse bitmek üzereyken Raynal, projeyi David’e bir saygı duruşu olarak tamamlamaya karar verdi.
Özel Kontrolcü Tasarımı ve Crowdfunding
Raynal, Mega Drive için daha önce üretilmemiş bu tip bir spinner kontrolcü prototipi oluşturdu. Arkadaşlarının talepleri üzerine projeyi Kickstarter üzerinden kitle fonlamaya açtı. Piyasadaki mevcut arcade spinner kontrolcüleri ağır ve maliyetli olduğu için, Mega Drive için uygun bir seçenek yoktu.
Spinner Kontrolcünün Önemi
Bu yeni kontrolcü, PopCorn: Duel oyununun oynanışını bambaşka bir deneyime dönüştürecek gibi görünüyor. Raynal ayrıca bu kontrolcünün, özellikle Mega Drive kullanıcıları için uzun süredir eksik olan yenilikçi bir giriş aygıtı olduğunu belirtti.
Kickstarter ve Geliştirme Süreci
Proje şu anda Kickstarter’da hedefinin yaklaşık yarısına ulaşmış durumda. Raynal’ın amacı, bu nostaljik oyunu modern tasarım teknikleriyle buluşturup, orijinal oyunculara ve yeni nesle keyifli bir deneyim sunmak.

