Minecraft, 16 Yıl Sonra Vulkan’a Geçiyor

Mojang, Minecraft Java Edition'ı 16 yıl sonra OpenGL'den Vulkan API'sine geçirecek. Bu geçiş yaz aylarında başlayacak ve oyuncular ile mod geliştiricileri, yeni Vulkan tabanlı render motorunu test edebilecek.

oyun sektörü raporu

Minecraft, 16 yıllık tarihinde ilk kez görsel bir yükseltme aldı. Bu yükseltme, geçen yıl Haziran ayında Bedrock Edition oyuncuları için yayımlandı, ancak Java sürümünün bu güncellemeyi alması daha uzun bir süre alacak. Bu geçişin önemli adımlarından biri, eski OpenGL grafik API’sinden Vulkan’a geçiş olacak ve bu süreç bu yaz başlayacak. Mojang, Vulkan geçişinin zamanlamasını henüz netleştirmedi, ancak oyuncular ve mod geliştiricileri bu yeni render teknolojisini birkaç ay içinde Java Edition’da test etmeye başlayacak.

Minecraft’ın Bedrock Edition sürümü, geçtiğimiz yıl PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series konsolları, modern mobil cihazlar ve DirectX 12’yi destekleyen Windows PC’ler için “Vibrant Visuals” güncellemesiyle dinamik aydınlatma, volumetrik sis, yansımalar, alt yüzey yayılımı ve gelişmiş dokular gibi modern görsel özellikler ekledi. Ancak Java Edition, bu güncellemeyi almadı ve OpenGL’nin yerini alacak Vulkan API’sinin entegrasyonu, bu sürüm için performans artışı sağlayacak ve Windows, macOS, Linux gibi farklı platformlarda daha iyi bir deneyim sunacak. Özellikle, Apple’ın macOS’ta OpenGL desteğini sonlandıracağı için Mojang, Vulkan desteği için bir çeviri katmanı kullanmayı planlıyor.


OpenGL, Vulkan’ın tanıtılmasından neredeyse 10 yıl sonra hala güncellenmiyor. Ancak Minecraft, modların çoğunun OpenGL ile uyumlu olmasından dolayı bu eski API’yi kullanmaya devam ediyordu. Mojang, bu geçişin modlamayı etkileyeceğini belirterek, mod geliştiricilerine OpenGL’den Vulkan’a geçiş için zaman tanıyacak. Şirket, Java Edition için Vibrant Visuals güncellemesinin ne zaman geleceğini açıklamasa da, bu güncellemelerin Vulkan entegrasyonu sonrası mümkün olacağını doğruladı.

Ayrıca, Mojang 2026 yılına dair yeni bir sürüm numaralandırma sistemi de benimsedi. Artık tüm güncellemeler, yayımlandığı yılın numarasıyla başlayacak; yani 2026 yılına ait tüm güncellemeler 26 ile başlayacak. Son büyük güncelleme olan 26.1, bebek yaratıklara yönelik önemli iyileştirmeler getirdi.

Rıfkı Erduran

Uzun zaman takipçisi olduğum teknodiot.com'da şimdi ise admin olarak görev yapmaktayım. Ayrıca oyun oynar, kripto paralara ilgi duyar ve araştırırım.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu