Epic Games ve CD Projekt, The Witcher 4′ün Unreal Engine 5 teknolojisiyle çalışan etkileyici bir teknik demosunu tanıttı. Epic’in 2025’teki State of Unreal etkinliğinde gösterilen bu demo, “yeni Witcher serisini güçlendiren son teknoloji”yi gözler önüne serdi. Epic, bu gösterimin The Witcher 4’ün kendisi olmadığını, yalnızca bir teknoloji demosu olduğunu vurgulasa da, yine de oyundan ne bekleyebileceğimiz konusunda önemli ipuçları veriyor.
Sunum, oyun içi sinematik bir fragmanla başladı ve kısa süre sonra ana karakter Ciri’nin yer aldığı sahnelerle devam etti. Bu, oyunculara oyun dünyasının Unreal Engine 5 ile nasıl şekilleneceğine dair ilk ipuçlarını verdi. Fragmanda, Ciri’nin karşılaştığı bir Mantikor’un tüccar kervanına saldırmasıyla başlayan aksiyon, ardından oynanış görüntüleriyle birleşti. Bu görüntüler, oyunun ışın izleme teknolojisiyle 4K çözünürlükte 60 FPS hızında çalıştığını gözler önüne serdi.
The Witcher 4 oynanış videosu
pic.twitter.com/kk0eUENSqW Tam 10 dakikalık The Witcher 4 oynanış videosu 🥳
— teknodiot.com (@teknodiot) June 3, 2025
The Witcher 4 sinematik fragman
Epic, Unreal Engine 5’in üç yıl önce tanıtıldığını ve CD Projekt Red ile birlikte büyük açık dünya desteği sağlamak için çalıştıklarını belirtti. State of Unreal’da, iki şirketin bu ortaklıkla neler başardığını gösterdi. The Witcher 4’ün Unreal Engine 5 ile geliştirilmiş demo kısmı, Ciri’nin, daha önce hiç görülmemiş Kovir bölgesini keşfederken yaşadığı bir canavar sözleşmesini konu alıyordu. Demo, Unreal Engine 5.6’nın yeni açık dünya özelliklerini ilk kez sergileyerek, bunların nasıl çalıştığını gösterdi. Tüm bu görseller, PlayStation 5’te 60 FPS hızında, ışın izleme teknolojisiyle çalışıyordu. Ayrıca, Fast Geometry Streaming Plugin kullanılarak açık dünya yükleme hızlarında önemli bir iyileşme sağlandı.
Ciri’nin Valdrest’teki yoğun pazarda yürürken karşılaştığı karakterlerin animasyonları ve görsel efektler, Unreal Engine 5.6’nın ML Deformer teknolojisiyle güçlendirilmişti. Nanite Foliage teknolojisi ise oyun içindeki yoğun bitki örtüsünün hızlı ve hafıza dostu bir şekilde işlenmesini sağlıyor. Tüm bu yenilikler, görsel anlamda The Witcher 4’ün oldukça etkileyici bir deneyim sunacağına işaret ediyor.
Ancak, bu demo, sadece bir ön bakış sunduğundan, oyunun çıkışı henüz çok uzak bir tarihe, 2027’ye işaret ediliyor. CD Projekt Red, oyunun çıkışı için herhangi bir tarih vermemiş olsa da, bazı uzmanlar bu sürecin 2028 yılına kadar uzanabileceğini düşünüyor.
The Witcher 4, bir yandan yeni bir trilojinin ilk oyunu olarak Geralt yerine Ciri’yi ana karakter yapacak. CD Projekt, Ciri’nin başrol seçimini, kitap serisinden doğal bir devam olarak değerlendiriyor. Geralt’ın arka planda kalması, hikayenin bir sonraki adımı için heyecan verici bir gelişme olarak görülüyor.
The Witcher 4, Unreal Engine 5’in gücünü tam anlamıyla kullanarak etkileyici bir görsellik sundu. Bu teknolojinin oyun içindeki etkileri arasında, Kelpie adlı atın kas simülasyonu ve animasyon teknolojisindeki gelişmeler de dikkat çekti. Ayrıca, Nanite teknolojisi sayesinde, oyundaki yüksek poligonlu modeller daha az işlem gücüyle işlenebiliyor. Bu, daha gerçekçi ve ayrıntılı grafiklerin daha verimli bir şekilde gösterilmesini sağlıyor. Oyun, Unreal Engine 5’in sunduğu bu güçlü araçları kullanarak görsel açıdan adeta bir devrim yaratıyor.
Sunumda, oyunun geçtiği Kovir bölgesine dair ilk görüntüler de paylaşıldı. Bu bölge, kırsal alanlardan şehir yaşamına kadar geniş bir yelpazede farklı ortamlar içeriyor. Şehir bölgelerinde, Ciri’nin kalabalık NPC karakterleri arasından geçerken, onları ittiği ve yol açtığı sahneler dikkat çekici ayrıntılar sundu. Bu tür etkileşimler, oyunculara daha dinamik bir oyun deneyimi sunmayı amaçlıyor.
Unreal Engine 5’in oyun dünyasında sağladığı avantajlar, sadece The Witcher 4 için değil, aynı zamanda diğer oyunlar için de büyük bir potansiyel taşıyor. Özellikle açık dünya rol yapma oyunları (RPG) için geliştirilen bu yeni teknolojiler, daha önce mümkün olmayan bir düzeyde görsellik ve oynanış deneyimi vaat ediyor. Bu yenilikler, açık dünya RPG’lerinin yeni jenerasyonu için önemli bir dönüm noktası olacak gibi görünüyor. CD Projekt RED, Unreal Engine 5’i, bu tür oyunları geliştirme konusunda büyük bir memnuniyetle kullanıyor ve oyun dünyasında çığır açacak adımlar atmayı hedefliyor.