8.17 yaması resmi olarak yayınlandı. Hadi gelin hep League of Legends 8.17 güncellemesine birlikte bir göz atalım.
Nunu’nun dört kollu dostuyla beraber Sihirdar Vadisi’ne yeni bir hava kattığı 8.17 Yaması’na hoş geldiniz! Eğer Freljord’un Çağrısı’na çoktan kulak verdiyseniz, daha fazla ayrıntı için aşağıdaki bağlantıları ziyaret edebilirsiniz.
Gelmiş geçmiş en büyük kartopunu mu inşa etmek istiyorsunuz? Bunun için kolları sıvamadan önce aşağıdaki denge değişikliği yağmuruna şöyle bir göz atarsanız, hava sıcaklığı mutlak sıfır seviyesine geldiğinde tir tir titremezseniz.
Merkez Baskını
Merkez Baskını Alfası bu yamada da devam ediyor. Yamanın moda getireceği değişikliklere göz atmak için güncelleme makalemize göz atabilirsiniz.
Şampiyonlar
Nunu ve Willump
Ayrılmaz İkili, Nunu ve Willump 8.17 Yaması’yla birlikte maceraya başlıyor! Karda yuvarlanmaya şu bağlantılardan başlayabilirsiniz:
- Karşınızda Nunu ve Willump
- Şampiyon Tanıtımı
- Şampiyon Önizleme
Tam çözünürlükte açılış görsellerini LoL Görüntüleri uygulamasında da bulabilirsiniz!
Annie
Saldırı menzili arttı.
Şu anda Annie oynanışı sadece bütün yeteneklerini art arda sıralamak üstüne kurulu. Yüksek saldırı menzilini ona geri vermek, şampiyona normal saldırılarıyla takas ve taciz gerçekleştirme seçeneğini sunacaktır.
Bard
R’nin bekleme süresi azaldı.
Bard koridor aşamasında zaten yeterince güçlü olsa da genel oynanış yönünden biraz ilgiye ihtiyaç duyuyor. Tınıları olmadan yapamayan bu sevilen desteğe daha fazla oyun yapma fırsatı sunmak istiyoruz. Bu yüzden ultisinin uzun bekleme süresini biraz aşağı çekiyoruz.
R – Kader Birliği
Fiora
E’nin ikinci saldırısındaki kritik vuruş hasarı ilk yetenek seviyelerinde arttı.
Fiora oyunun ileri safhalarında epey güçlü; ancak buna daha sık ulaşabilmek için oyunun erken safhalarında biraz daha düello becerisine ihtiyaç duyuyor. Sonuçta kendisi bir düellocu.
E – Kılıç Sanatı
Garen
Q’nun hasarı ileri yetenek seviyelerinde azaldı.
Garen son zamanlarda üst koridorda fırtına gibi esiyor. Ayrıca Q’sunun oyunun erken safhalarındaki hasarı, rakiplerinin takaslardan sık sık mağlup ayrılmasına sebep oluyor.
Q – Amansız Hücum
Irelia
Q’nun minyonlara verdiği ilave hasar arttı.
Irelia’nın Q’sunun koridor işlevselliğinin bir kısmını geri getiriyoruz.
Q – Uçarbıçak
Kassadin
R’nin bekleme süresi ilk yetenek seviyelerinde azaldı.
Kassadin’in oyunun ileri safhalarındaki dengesini kurcalamak her zaman riskli. Tabii erken-orta safhalar için birkaç değişikliğe gitmemiz mümkün.
R – Boşluk Geçişi
Kayn
E’nin süresi ilk yetenek seviyelerinde arttı. Gölge E’nin hareket hızı arttı.
Kayn, özellikle de Gölge Suikastçı biçimindeyken diğer ormancılarla mücadele etmekte zorlanıyor. Bu güçlendirme harita etrafında (ve yüzey şekilleri üstünde) gezinme becerisini arttırarak daha fazla skor fırsatı bulmasını sağlayacaktır.
E – Gölge Yolu
Master Yi
W’nun bekleme süresi azaldı; ilk yetenek seviyelerindeki hasar azaltma etkisi arttı.
Meditasyon güçlü bir savunma aracı olsa da bu durum, yeteneği genellikle iyileşmek için kullanan oyuncularca pek fark edilemiyor. Dolayısıyla yeteneği biraz güçlendirerek oyuncuları bunu sadece çatışmadan sonra değil çatışma sırasında da kullanmaya teşvik edeceğiz.
Rengar
R’nin bekleme süresi ilk yetenek seviyelerinde azaldı.
Rengar’ın güçlü hissetmesini istiyoruz; ancak çatışmanın hemen başında verilen hasarı LoL genelinde azaltmaya çalışıyoruz. Dolayısıyla Rengar rakibini gafil avladığında verdiği hasarı arttırmak yerine, ona bunu gerçekleştirebilmesi için daha fazla fırsat veriyoruz.
R – Av Heyecanı
Varus
Taban canı azaldı; can büyüme oranı arttı.
Uzun menzilli dürtmeye sahip bir nişancı olan Varus, rakipleri aradaki mesafeyi kapattığında katledilmesi daha kolay bir şampiyon olmalı.
Taban nitelikler
Wukong
Artık 1. saniyede ilave saldırı hızına sahip.
Son güncellemelerden beri Wukong ormanın kralı olmaktan epey uzaklaştı. Oyunun erken safhalarındaki saldırı hızını arttırmak, ormandaki ilk maceralarında ona yardımcı olurken onu haritanın her yerinde daha güvenilir kılacaktır.
Taban nitelikler
Yorick
Sis Gezgini hasarı azaldı.
Yorick üst koridorda baskın bir seçim haline geldi. Bunun sebeplerinden biri de Sis Gezginlerinin oluşturduğu tehdit. Sis Gezginlerinin nasıl davrandığını bilen ve buna karşı etkili şekilde oynayan oyuncular büyük miktarda hasardan kurtulabiliyor; ancak bu mekaniği iyi bilmeyenler sonunda kendi mezarlarını kazıyor. Sis Gezginlerinin hasarını azaltarak şampiyonun düşük seviyeli oyunlarda hâkimiyet kurma potansiyelini azaltıyoruz.
Sis Gezginleri
Taric
Varsayılan değişken hasarı artık fiziksel.
Taric’in pasifi şampiyonun normal saldırılarından epey faydalanmasını sağlıyor.
Eşyalar
Fırtınabiçen
Garanti kritik vuruş hasarı %30 kritik vuruş ihtimalinin altı için azaldı. Saldırı hızı arttı; saldırı gücü azaldı.
Bir süredir oyundaki yüksek anlık hasarı biraz aşağı çekmeye çalışıyoruz. Bir önceki yamada bazı rünlerin anlık hasarının büyük kısmını tıraşlamıştık. Bu sefer de eşyalara odaklanıyoruz.
Gece Kılıcı
Tetiklenme hasarı azaldı. Saldırı gücü arttı.
Bir süredir oyundaki yüksek anlık hasarı biraz aşağı çekmeye çalışıyoruz. Bir önceki yamada bazı rünlerin anlık hasarının büyük kısmını tıraşlamıştık. Bu sefer de eşyalara odaklanıyoruz.
Sihirdar Büyüleri
Sihirdar büyüsü ayarlarıyla ilgili bir hizmeti değiştirdik. Eğer birkaç aydır belli bir sırada oynamıyorsanız, bu sıradaki sihirdar büyüleriniz Şifa/Hayalet olarak değişmiş olabilir. Haber verelim dedik.
Giderilen Hatalar
[sp-related style=”dark” id=”21029″]- Hayalet Dansçı’nın Hortlak Valsi pasifinin bazen tetiklenmemesi hatası giderildi.
- Akali’nin R – Kusursuz İnfaz yeteneğinin hasarını bütün hedefler için tek tek hesaplamak yerine, isabet ettiği son rakibin canına bağlı olarak vermesi hatası giderildi.
- Maokai’nin R – Doğanın Hükmü yeteneğinin ses efektleri artık yeteneğin süresiyle uyumlu şekilde oynatılıyor.
- Bir şampiyonun görüş açısında olmaması halinde, saldırılarının ve hedef alarak yaptığı atışlarının görsel efektlerinin şampiyonun bilinen son konumundan gönderilmiş gibi görünmesi hatası giderildi.
- Derin Deniz Nami artık dönüş animasyonu sırasında hareket ederken belkemiğini geride bırakmıyor.
Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz. Tam çözünürlükte açılış görselleri için LoL Görüntüleri uygulamasını edinin!
Vahşi Batılı Urgot
Vahşi Batılı Thresh
Vahşi Batılı Lucian
Yüce Kılıç Irelia
Sabırlı Kılıç Talon
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz: